区域市场呈现「量在新兴市场,钱在成熟市场」
再营销投入显著加码,但效率提升成为关键
AI 推动防作弊攻防升级
AI 时代,中国应用出海从「规模驱动」转向「效率驱动」
过去几年,中国应用出海的核心关键词是「规模」。凭借成熟的产品迭代能力、买量体系和市场复制经验,中国开发者在游戏、电商、工具、金融和内容等多个赛道中快速打开海外市场。对许多应用而言,增长的关键曾在于找到更大的流量池、更高效的媒体渠道,以及更可复制的投放模型。
进入 2025 年至 2026 年初,这一逻辑正在发生变化。全球应用市场的竞争不再只是「谁能买到更多用户」,而是进一步转向「谁能更快生产内容、更精准识别用户、更高效完成转化,并在更长周期内留住用户」。
买量固然重要,但内容供给、产品体验、商业化效率和生命周期经营,正在共同决定出海增长的质量。
推动这一变化的重要变量正是 AI 的崛起。在内容赛道,AI 正在深入剧本创意、翻译配音、视频剪辑、本地化包装和广告素材生成等环节,使内容生产和市场测试周期显著缩短。短剧的快速增长,正体现出中国应用在内容工业化、素材迭代和跨市场复制上的新能力。而对于游戏、电商、金融等更成熟的赛道,AI 则在素材测试、用户分层、推荐优化、风控和精细化运营能力的提升上为广告主提升了更多助力。
因此,今天讨论中国应用出海,不能只看激活量是否增长,也不能只看某个品类是否爆发。更重要的是理解增长背后的结构变化。AI 提升了内容生产、素材生成和投放测试的效率,也让竞争节奏进一步加快。当素材供给快速增加、市场测试更加密集,真正决定长期增长的,将不只是能否快速获客,而是能否持续优化素材、提升转化质量,并通过更好的产品体验和用户经营提高留存。中国应用出海并没有放慢脚步,而是进入了一个更复杂、也更考验长期能力的新阶段。
* 所有结论均基于匿名汇总数据得出。为保证统计结果的有效性,我们遵循严格的数据采样基准与统计方法论,仅对符合要求的数据进行统计。所有数据均经过标准化处理。
* 部分应用品类定义:
娱乐:视频、音乐、直播、线上娱乐、内容消费及休闲互动等
金融:银行、支付、借贷、投资理财、保险、加密货币、记账与个人财务管理等
生产力工具:设备管理、文件处理、清理安全、浏览器、效率辅助等
生成式 AI: 基于 AI 生成文本、图片、视频、音频、代码或提供智能问答与创作辅助。
整体激活量回升,但增长结构仍以获客驱动为主
从 2025 年 1 月到 2026 年 3 月,中国应用出海整体激活量呈现回升态势。2026 Q1,整体激活量较去年同期增长约 12.7%,其中付费激活同比增长约 21%,增速明显高于整体盘面。这说明,过去一年中国出海应用仍保持较强的用户扩张动能,付费获客依然是拉动增长的主要力量。
从转化结构来看,付费激活占比约 41.27%,再营销转化占比约 36.7%。两者共同构成了中国应用出海增长的重要基础,也反映出出海应用对可控、可规模化营销体系的持续依赖:付费获客负责打开新市场、验证新品类、扩大用户规模;再营销则承担唤醒存量用户、提升复访和转化效率的作用。
广告支出结构进一步体现出这一增长模式的变化。2026 Q1,获客广告支出占比约 63.3%,再营销广告支出占比约 36.7%,预算分配整体仍以获客为主。与此同时,获客广告支出较去年同期基本持平,仅小幅增长约 1%;再营销广告支出则同比大幅增长约 117%。这意味着,在继续依靠获客扩张用户规模的同时,广告主也在明显加大对存量用户召回的投入,中国应用出海正在从单纯追求新增规模,进一步走向存量经营和效率竞争。
投入重心向再营销倾斜的同时,转化结果也暴露出新的效率压力。2026 Q1,再营销转化同比下降约 5%,与再营销支出的高速增长形成明显反差。这说明,当前再营销的挑战已经不只是预算投入规模,而是如何更精准地识别高价值用户、判断召回时机,并通过更匹配的内容和权益推动转化。随着用户注意力更加分散、沉默用户召回难度上升、同类应用竞争加剧,单纯增加预算未必能直接换来转化增长,反而可能进一步推高召回成本。
这也指向 AI 时代下中国应用出海需要关注的核心命题。AI 可以提升素材生产、投放测试和人群定位效率,但其更大的价值不应只停留在「更快买量」,还应延伸到「更准召回」和「更高价值转化」。未来,真正的增长机会不只是扩大新增用户规模,而是让获客、留存、召回和变现形成更高效的闭环。
短剧领跑内容型增长,AI 驱动工具类应用出海加速
从过去一年的游戏与非游戏结构来看,中国应用出海的增长重心继续向非游戏倾斜。2026 Q1 与去年同期相比,非游戏应用激活量同比增长约 19%,显著高于游戏应用约 2% 的增幅;从结构占比看,非游戏应用平均占比从去年同期的约 64.5% 提升至 2026 Q1 的约 68%,接近整体激活量的七成。相比之下,游戏应用占比下降至约 32%,仍是重要基本盘,但已不再是最主要的增量来源。
这一变化说明,中国应用出海的增长结构正进一步向多元化演变。过去,游戏长期是中国应用出海的代表性赛道,具备成熟的买量、变现和全球化发行能力;而现在,非游戏应用不仅体量更大,增速也更快。数据表明,出海增长已经不再依赖单一品类,而是由内容、社交、工具、AI 应用等多个赛道共同推动。
其中,短剧是过去一年表现最突出的品类之一。2026 Q1 与去年同期相比,短剧整体激活量同比增长约 226%,付费激活同比增长约 233%,再营销转化同比增长约 248%,在拉新和再营销两端都实现了快速放量。短剧的增长与 AI 时代的内容生产方式高度相关:AI 可以帮助提升剧本创意、素材剪辑、多语言翻译、字幕生成和广告素材测试效率,使内容型应用能够以更低成本、更快速度适配不同市场的用户偏好。
生成式 AI 同样是今年最具爆发力的新兴品类之一。以 2026 Q1 与去年同期相比,生成式 AI 整体激活量同比增长约 156%,付费激活同比增长约 207%,显示 AI 原生应用本身正在成为新的出海增长赛道。与成熟工具类应用相比,生成式 AI 应用更容易围绕写作、图片、视频、聊天、效率助手等具体场景形成用户需求,也更适合通过订阅、增值服务和高频使用场景实现商业化。
与此同时,社交媒体和生产力工具保持稳健增长,付费激活分别同比增长约 13% 和 16%。这说明非游戏增长并非只来自短期热点,而是覆盖内容消费、用户连接、效率提升和日常工具等多个高频场景。尤其在 AI 技术加持下,社交和工具类应用可以通过智能推荐、自动生成、个性化体验和工作流优化提升用户粘性,从而获得更稳定的增长基础。
相比之下,部分成熟非游戏品类开始承压。电商付费激活同比下降约 43%,金融付费激活同比下降约 5%,娱乐整体表现相对平稳,说明这些品类正在进入更成熟、更分化的竞争阶段。电商类应用可能面临更高获客成本和更强转化压力,金融类应用则需要在合规、本地化信任和高质量用户获取之间取得平衡。整体来看,AI 正在推动中国应用出海从「单一品类突破」走向「内容创新 + 效率提升 + 多赛道扩张」的新阶段。
游戏增长分化加剧,休闲游戏韧性凸显
游戏仍是中国应用出海的重要组成部分,但过去一年,游戏品类内部的增长分化进一步加剧。休闲游戏是少数保持明显增长的赛道,以 2026 Q1 与去年同期相比,整体激活量同比增长约 20%,付费激活同比增长约 46%,说明轻度玩法、低进入门槛和更广泛的人群覆盖,仍然能够在海外市场释放新增用户需求。相比之下,博彩游戏、超休闲游戏、中度游戏、体育与竞速游戏的付费激活分别同比下降约 54%、25%、18% 和 19%,显示部分成熟游戏赛道的规模化买量增长动能正在减弱。
休闲游戏的增长具有一定代表性。在整体游戏增速放缓的背景下,休闲游戏仍能实现整体激活和付费激活同步增长,说明轻度游戏并未完全受到买量环境变化的压制。其更低的理解门槛、更短的上手路径,以及更广泛的受众覆盖,使其在海外市场仍具备较强的获客弹性。对于出海游戏厂商而言,休闲游戏的表现也说明,能够快速建立用户兴趣、降低首次体验成本,并适配多元市场文化偏好的产品,仍有机会在竞争激烈的海外市场中获得增量。
相比之下,博彩游戏和超休闲游戏的表现更能反映传统买量驱动模式面临的压力。博彩游戏付费激活同比下降约 54%,是下滑最明显的游戏品类之一;超休闲游戏付费激活同比下降约 25%,也显示依靠大规模投放和广告变现推动增长的模式正在承受挑战。这类品类通常对获客成本、广告填充率、用户生命周期价值和投放回收周期高度敏感,一旦 ROI 压力上升,激活增长就更容易受到影响。
中度游戏、体育与竞速游戏的表现则更偏向成熟品类的结构性放缓。两者付费激活分别同比下降约 18% 和 19%,说明这些赛道仍具备稳定用户基础,但短期新增增长动力不足。对于这类产品而言,未来竞争重点可能不再是单纯扩大投放,而是通过内容更新、活动运营、付费深度提升和用户生命周期管理,增强产品的长期留存与商业化能力。
AI 在这一过程中具备更直接的应用价值。随着获客成本上升、用户注意力分散和素材竞争加剧,游戏厂商需要更快识别高潜市场、更准确判断用户价值,并更高效地生成和测试创意素材。通过用户行为分析、LTV 预测、素材生成和投放策略优化,AI 可以帮助游戏应用提升从产品理解、市场定位到营销执行的整体效率。未来,游戏出海的竞争不只是素材跑得更快、预算投得更多,而是能否通过 AI 把产品数据、用户行为和营销决策连接起来,形成更精细、更可持续的增长能力。
广告预算高度集中,多品类再营销持续加码
从广告支出结构看,中国应用出海的预算分布呈现明显的品类集中。电商占整体广告支出的约 46.4%,社交媒体占比约 21.82%,两者合计贡献超过 68% 的广告支出,说明非游戏应用仍是出海营销预算的核心承载方。相比之下,游戏品类预算相对分散,休闲游戏占比约 9.01%,中度游戏占比约 4.19%,超休闲游戏和博彩游戏分别占约 1.51% 和 1.22%。
从 2026 Q1 与去年同期的变化看,预算结构正在出现明显调整。电商和金融的获客支出分别同比下降约 54.7% 和 35.7%,但再营销支出分别同比增长约 106.4% 和 249.1%。这说明部分成熟品类正在主动收缩前端拉新,转向通过再营销提升复访、转化和用户价值。在获客成本上升、竞争加剧的背景下,单纯扩大买量预算已不再是最优解,如何通过用户分层、促销唤醒和意向用户再触达提升 ROI,成为这些品类更重要的增长方向。
与之相对,短剧、休闲游戏和生产力工具仍在加码获客。休闲游戏获客支出同比增长约 92.4%,短剧增长约 78.4%,生产力工具增长约 39.9%,说明这些品类仍处于积极放量阶段。其中,短剧和生产力工具也同步提升再营销支出,分别同比增长约 36.7% 和 134.4%,体现出从拉新扩张到用户沉淀的过渡迹象。
社交媒体的变化更具代表性。其获客支出同比仅增长约 3.0%,基本保持稳定,但受低基数及再营销预算集中提升影响,再营销支出同比增长约 312.2%。结合社交媒体在互动行为中的高占比,可以看到该品类的增长重点正在从单纯获取新用户,转向提升活跃、回流和关系链价值。游戏品类内部也出现分化:休闲游戏获客和再营销支出均大幅增长,博彩游戏和超休闲游戏则明显强化再营销,中度游戏获客和再营销支出均小幅下滑,预算策略更趋谨慎。
整体来看,过去一年中国应用出海广告预算正在从「单一拉新」走向「获客与再营销再平衡」。成熟品类更强调存量转化,增长品类仍在加码获客,社交媒体和部分游戏赛道则明显强化再营销。AI 将进一步推动这一趋势:通过更精细的人群识别、素材生成、转化预测和触达节奏优化,广告主可以在不同品类、不同用户阶段之间更动态地分配预算。未来,预算效率的核心不再只是投放规模,而是能否把每一笔获客和再营销支出转化为更稳定的用户价值。
各品类付费支出趋势及占比
东南亚和拉美贡献主要激活,北美主导广告支出
从区域市场来看,中国应用出海的激活量仍主要由新兴市场支撑。东南亚和拉美是当前最大的两大激活来源地,占比分别为约 20.90% 和 18.13%,合计贡献约 39% 的整体激活量。印度次大陆、非洲和中东也构成重要增量市场,三者合计占比接近 30%。这说明中国应用出海的规模增长仍高度依赖用户基数大、移动互联网活跃度高、获客空间相对充足的新兴区域。
但从广告支出看,预算分布与激活量分布存在明显差异。北美占整体广告支出的约 48.66%,西欧占约 19.75%,两大成熟市场合计接近 68%。相比之下,东南亚和拉美的广告支出占比分别约为 8.61% 和 9.50%,虽然贡献了接近四成的激活量,但广告预算占比明显低于激活贡献。
出现这种结构,因为成熟市场通常具备更高用户价值、更强订阅或付费能力,也更适合高 ROI 用户获取。但从激活规模角度看,新兴市场的「低支出、高激活」特征非常突出,说明这些区域仍具备较强的规模扩张效率。
因此,未来区域策略不应简单地从成熟市场转向新兴市场,而是需要更精细地分层:北美、西欧等成熟市场适合承担高价值用户获取、品牌建设和长期 ROI 经营;东南亚、拉美、印度次大陆、非洲和中东则更适合承担规模扩张、新品类验证和用户触达范围扩大。
在 AI 时代,这种区域分层会更加重要。AI 可以降低多语言素材、本地化内容和市场测试成本,使应用能够以更低门槛进入更多长尾市场。对于中国应用而言,未来的区域增长机会,不只是继续深耕头部成熟市场,也在于通过 AI 提升本地化效率,更快捕捉新兴市场中的细分人群和品类机会。
各地区广告激活量 & 广告支出占比
游戏留存领跑,短剧和生成式 AI 相对承压
从留存数据看,过去一年中国应用出海整体激活量保持回升,但新增用户在后续留存上的表现仍有进一步提升空间。2026 Q1 整体 Day-7 留存率约为 7.77%,较去年同期下降约 9.5%;Day-30 留存率约为 3.10%,较去年同期下降约 18.7%。这说明,中国应用出海在获客端仍具备较强增长动能,但用户在安装和初次使用后的持续活跃能力有所承压,增长质量正在成为比单纯激活规模更重要的观察维度。
从时间维度看,Day-7 留存率在过去几个季度整体保持在相对稳定区间,但 Day-30 留存率较 2025 年初明显回落,说明留存压力更多集中在中长期阶段。换言之,用户在早期仍会尝试产品,但能否在 30 天后继续使用,取决于应用是否能提供持续内容供给、稳定功能价值和更清晰的转化路径。这也意味着,出海应用不能只依赖买量带来用户增长,还需要在新用户引导、内容更新、个性化推荐和生命周期运营上进一步提升效率。
分品类来看,游戏整体留存表现相对更强。休闲游戏、博彩游戏、中度游戏和运动竞速游戏的 Day-7 留存率均高于整体水平,其中休闲游戏 Day-7 留存率约 9.40%,Day-30 留存率约 4.11%,结合此前激活量和付费激活的增长表现,显示轻度游戏仍具备较强用户吸引力和持续运营韧性。相比之下,超休闲游戏 Day-7 留存尚可,但 Day-30 留存率仅约 2.23%,用户衰减较快,说明该品类仍更依赖持续拉新和广告变现。
非游戏品类的留存则呈现更明显分化。短剧 Day-7 留存率约 4.62%,Day-30 留存率约 1.77%,处于相对低位,说明其高增长背后仍存在用户沉淀挑战;生成式 AI Day-7 留存率约 4.94%,但 Day-30 / Day-7 比例相对较高,说明部分用户一旦跨过尝鲜阶段,可能形成持续使用需求。电商、金融和生产力工具的 Day-30 / Day-7 比例接近或超过 50%,体现出更强的需求型留存特征。
从地区看,日本 & 韩国、澳大利亚 & 新西兰留存表现领先,更适合高价值用户经营和长期 ROI 投放;东南亚、拉美、印度次大陆等市场贡献较大激活规模,但 Day-30 留存相对偏低,更适合承担规模扩张角色。整体而言,AI 时代下中国应用出海的竞争重点将从「获取用户」进一步转向「留下用户」。AI 不仅能帮助应用提升获客效率,也应被用于新用户引导、内容推荐、流失预测和再营销召回,帮助应用把激活增长转化为更可持续的用户价值。
收入结构分层加速,混合变现打开 LTV 增长空间
从收入结构看,中国应用出海的商业化路径正在呈现明显分层。应用内购买收入(IAP)主要集中在金融、游戏、社交媒体和电商等具备明确付费场景的品类,其中金融占比最高,达到约 41.33%;中度游戏和休闲游戏分别占约 16.76% 和 13.15%;社交媒体与电商分别占约 12.21% 和 9.81%。这说明 IAP 收入更多来自用户需求深、付费意愿强、产品内转化机制成熟的品类,而非单纯来自激活规模更大的品类。
相比之下,应用内广告收入(IAA)高度集中在游戏品类。休闲游戏贡献约 77.76% 的 IAA 收入,超休闲游戏占约 10.24%,两者合计接近 88%。这表明广告变现仍主要依赖高频打开、轻度互动和大规模用户触达场景。短剧在 IAA 中占比约 7.31%,虽然尚未成为最核心的广告收入来源,但已经体现出内容消费时长和广告库存释放潜力。
也正因如此,单一变现模式正在变得不够充分。对用户规模大、使用频次高但付费意愿分层明显的品类来说,混合变现将成为提升 LTV 的重要路径:高意愿用户通过订阅、付费解锁、会员权益和增值功能贡献 IAP;低付费或非付费用户则通过激励广告、插屏广告、内容广告等形式贡献 IAA。休闲游戏已经体现出这一方向,一方面具备较高 IAA 占比,另一方面也在 IAP 中贡献约 13.15%,显示轻度游戏正从单一广告变现走向「广告 + 内购」并行。
短剧和生成式 AI 的情况则更具成长性。短剧 IAP 占比约 2.01%,生成式 AI IAP 占比约 1.15%,当前收入贡献仍低于激活增长表现,说明两类品类仍处于用户规模扩张和商业化验证阶段。尤其值得关注的是,短剧近一年才开始加速探索 IAA 模式,却已经在 IAA 收入贡献中跻身第三,仅次于休闲游戏和超休闲游戏,说明这一品类的广告变现潜力正在快速释放,也反映出海外用户对短剧内容的消费需求仍在上升。
从地区看,IAP 与 IAA 的价值市场也存在明显差异。IAP 收入主要来自东南亚,占比约 36.29%,说明东南亚不仅贡献激活规模,也具备较强内购潜力;IAA 收入则更集中于北美和西欧,两者合计超过 60%,反映成熟市场凭借更高 CPM 和更成熟广告生态,仍是广告变现价值最高的区域。
整体来看,中国应用出海的收入增长不能只看激活规模,而要结合品类场景、地区价值和变现模式综合判断。AI 将进一步推动混合变现能力提升:一方面通过内容生成、推荐优化和素材测试提升使用频次,扩大广告库存;另一方面也能通过用户分层、付费预测和个性化权益设计,提高 IAP 转化。未来,具备 LTV 优势的出海应用,将是能够在不同市场中动态平衡用户规模、付费深度、广告效率和长期留存的产品。
中国出海应用收入模式 – 按市场/品类
各品类 IAA/IAP 收入 – 按市场统计
AI 推动防作弊攻防升级,高价值品类仍是风险高地
当中国应用出海从规模扩张转向价值竞争,流量质量的重要性进一步上升。整体来看,2026 Q1 作弊率较 2025 年同期明显下降:整体作弊率从 2025 Q1 的约 10.20% 降至 2026 Q1 的约 4.89%,降幅超过一半。分平台看,Android 作弊率从约 9.60% 降至约 4.68%,降幅约 51%;iOS 作弊率则从约 20.57% 降至约 16.83%,降幅约 18%。这说明过去一年中国应用出海的整体流量质量有所改善,尤其是 Android 端作弊风险下降更为明显。
从季度走势看,2025 Q2 是作弊率的阶段性高点,整体作弊率升至约 11.31%,主要由 iOS 端作弊率攀升至约 42.31% 拉动。随后,整体作弊率在 2025 Q3 快速回落至约 5.71%,并在 2025 Q4 和 2026 Q1 基本维持在 5% 左右。这一变化表明,市场在经历阶段性风险抬升后,流量治理和防作弊机制逐步发挥作用,整体作弊水平已回落至更可控区间。
不过,平台差异仍然突出。2026 Q1 iOS 作弊率约为 Android 的 3.6 倍,说明 iOS 流量环境中的风险仍需重点关注。从作弊类型看,机器人是两大平台最主要的作弊形式,在 Android 和 iOS 中占比分别达到约 82.40% 和 85.10%;其次是点击泛滥,Android 占比约 4.10%,iOS 占比约 8.30%。这意味着,自动化流量、异常点击和虚假交互仍是当前出海投放中需要重点识别和拦截的风险来源。
在 AI 推动作弊攻防同步升级的背景下,防作弊治理已取得一定成效。一方面,作弊者可能利用 AI 和自动化技术模拟更复杂的用户行为,使虚假流量更具隐蔽性;另一方面,广告主和防作弊平台也在借助 AI 提升异常识别、实时拦截和风险预测能力。未来,防作弊能力的核心不只是识别单次异常,而是要通过更完整的行为链路、设备信号、转化质量和渠道表现,判断流量是否真实有效。
从品类看,作弊风险仍呈现明显分化。博彩游戏作弊率最高,达到约 65.16%,远高于其他品类;金融为约 34.82%,社交媒体为约 24.34%,电商为约 18.54%,餐饮和娱乐也分别达到约 16.82% 和 15.86%。这些品类通常具备较高获客预算、较强变现价值或更高单用户收益,因此更容易成为作弊流量攻击目标。相比之下,生成式 AI、短剧、休闲游戏、体育与竞速游戏、超休闲游戏等品类作弊率相对较低。
整体来看,作弊率下降是一个积极信号,但并不意味着流量质量风险已经消失。尤其是在 iOS 端、博彩游戏、金融、社交媒体和电商等高价值场景中,作弊治理仍需要持续精细化。对广告主而言,流量质量优化不能只看整体作弊率下降,更需要结合平台、品类和作弊类型,持续优化防作弊规则、渠道筛选和投放验证机制。未来,防作弊不只是减少无效流量,更是提升预算效率、保护 ROI 和保障长期增长质量的关键基础。
全球移动应用作弊类型分布 *
中国应用出海仍高度依赖付费获客,但激活量高速增长并不等于长期价值同步提升。广告主应结合互动、留存、付费转化、广告变现、再营销响应率和长期 LTV 等指标,判断用户是否真正从「下载」走向「持续使用」和「有效变现」。
东南亚和拉美贡献主要激活量,北美则主导广告支出和高价值用户获取。未来出海投放不能只看哪个市场量大,不宜只押注高价值市场,而应根据不同地区的规模、成本和商业化能力建立组合策略。
AI 正在提升内容生产、广告素材生成、本地化包装和投放测试效率,但素材供给爆发也会让竞争更激烈。未来的优势不在于谁能生成更多素材,而在于谁能更快识别有效素材,并持续优化转化表现。